ユニット(兵舎)

ユニット(兵舎)記事一覧

バーバリアン

このゲームの基本的なユニット。少ないエリクサーで短時間で製造出来、素材集め部隊の要になる。アーチャーなどの肉の壁になるが範囲攻撃に弱いので注意。レベルダメージ/秒HPコスト研究コストラボ必要LV研究時間184525///211544050,00016時間3146560150,00031日418788...

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アーチャー

空を飛んでいる敵にも攻撃できる。遠距離攻撃ができるので壁の向こう側の建物などを攻撃できる。体力が少ないので固まっていると範囲攻撃や爆弾で一網打尽にされる。レベルダメージ/秒HPコスト研究コストラボ必要LV研究時間172050///29238050,000112時間31228120250,00032日...

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ゴブリン

資源だけを取るだけだと凄く頼りになるユニットです。移動速度が早く資源施設に向かっていき、更にダメージが2倍です。ウォールブレイカーで壁に穴を開けてゴブリンラッシュでドンドン資源を奪っていきましょう。レベルダメージ/秒(資源施設ダメージ/秒)HPコスト研究コストラボ必要LV研究時間111(22)252...

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ジャイアント

ゆっくりとしか動けませんが、大量のヒットポイントでアーチャーやウィザードの壁と機能してくれます。防衛施設を狙って移動していく頼もしいユニットです。多いヒットポイントのお陰でウィザードの塔や迫撃砲をものともしません。弱点は足が遅いのでバネトラップです。レベルダメージ/秒(防衛施設ダメージ/秒)HPコス...

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ウォールブレイカー

壁破壊のスペシャリスト。しかし、ヒットポイントがないので最初に出すと大砲の餌食なのでジャイアントやバーバリアンに混ぜて出すのがお勧め。爆風の範囲が広いので二列に重なっている壁も壊す。レベルダメージ/秒(対城壁ダメージ/秒)HPコスト研究コストラボ必要LV研究時間112(480)201,000///2...

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エアバルーン

空の浮いてるので壁の影響を受けません。地上の防衛施設に対して爆弾を落として攻撃します。対空攻撃が出来ない防衛施設(ユニット)に絶大な攻撃を与えます。移動速度が遅いのが弱点。レベルダメージ/秒(ダメージ/発)HPコスト研究コストラボ必要LV研究時間125(100)1502,000///232(128)...

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ウィザード

移動が遅く、体力も少なめなウィザードですが、遠距離から範囲攻撃できて更に攻撃力が高いので後半戦の攻撃の要になります。ジャイアントなどの肉の壁の後ろから攻撃を加えたら脅威です。見方の援軍として防御としてもとても重宝します。レベルダメージ/秒(ダメージ/発)HPコスト研究コストラボ必要LV研究時間150...

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ヒーラー

このゲーム唯一の回復ユニット。空に浮いているので対空兵器に凄く弱いです。体力の多いユニット(ジャイアン等)の後ろから付いて行かせればこのユニットの特性を活かせるでしょう。インフェルノタワーで受けたダメージは回復できません。防衛戦の援軍で出てくるとダメージを受けた施設を回復しますが、あまり意味がありま...

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ドラゴン

大空を飛ぶ脅威のユニット。範囲攻撃と高い攻撃力で施設や敵を一掃します。。体力が多いので対空砲以外だと中々落ちません。。レベルダメージ/秒(ダメージ/発)HPコスト研究コストラボ必要LV研究時間1140(210)1,90025,000///2160(240)2,10030,0002,000,00057...

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P.E.K.K.A.

溢れんばかりの体力と攻撃力を持っている兵士。ばねトラップが効かないので地上をブルドーザーのように破壊していきます。電気攻撃に弱いという弱点あり。レベルダメージ/秒(ダメージ/発)HPコスト研究コストラボ必要LV研究時間1240(600)2,80030,000///2270(675)3,10035,0...

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